WykCoff
Історія нікнеймів WykCoff
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає WykCoff?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).
У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно вище середнього (9 %).
Клатч
Середній1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,8).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (40 %).
Імпакт
Середній1,7 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,8).
Утиліти та смерті
Середній0,65 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,60). Трохи нижче середнього (0,67).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,84). Трохи нижче середнього (0,93).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80,1. Останні 3 місяці: 75,6 (на початку 75,0). Ледь вище середнього (74,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 36 %). Трохи нижче середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Трохи вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 949. Останні 3 місяці: 707 (на початку 745).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає WykCoff на Nuke: −81 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 273 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає WykCoff
У 273 матчах WykCoff має 0,62 K/R та 75,5 ADR; рейтинг із 259 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 2. У середньому 13,6 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 79 матчах. У 58 з 259 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 136 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає WykCoff на Nuke (−81 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+53 ELO, вінрейт 33 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, ADR на 75,6, ELO на 707. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.