Wrong2033

Росія
З 2019 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 46
2 895
Максимум за 30 днів: 2 963
Ранг EU ▼ 3 948 місць
#12 315
Росія #3 466 у Росія
30 днів · раніше #8 367 · найкращий #6 786
Останнє оновлення:

Як грає Wrong2033?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 88,9 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 268 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (186 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 4 у 268 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 71 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 38x 4K, 4 ейси в 186 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 краще за 10 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +121
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,1

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −93 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −34 ELO
87 матчів · 47 % вінрейт
По середах −185 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає Wrong2033 у 3-му матчі дня: −93 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 287
47 % краще за 26 %
0,82 краще за 78 %
88,9 краще за 81 %
1,13 краще за 71 %
56 % з 418 дуелей краще за 71 %
40 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Mirage55
51 % краще за 40 %
0,77 краще за 57 %
88,7 краще за 81 %
1,02 краще за 38 %
49 % з 307 дуелей краще за 31 %
35 % із 20 ситуацій краще за 38 %
Anubis49
61 % краще за 74 %
0,83 краще за 82 %
91,4 краще за 90 %
1,16 краще за 81 %
58 % з 257 дуелей краще за 79 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Nuke35
49 % краще за 25 %
0,76 краще за 45 %
86,5 краще за 68 %
1,04 краще за 37 %
59 % з 199 дуелей краще за 81 %
50 % із 18 ситуацій краще за 74 %
Ancient16
44 % краще за 19 %
0,81 краще за 74 %
89,7 краще за 82 %
1,15 краще за 79 %
49 % з 83 дуелей краще за 32 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Cache13
46 % -
0,72 -
80,6 -
0,97-
61 % з 69 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno12
67 % -
0,82 -
92,0 -
1,11-
62 % з 66 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wrong2033

У 268 матчах Wrong2033 має 0,80 K/R, 88,9 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 128 з 268 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 91 - нижче 0,90. У 186 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Wrong2033 у 3-му матчі дня (−93 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+113 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +113 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +121. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,1. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.