Wredny_268

Польща
36 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Wredny_268?

Рейтинг 0,85 K/R 0,62 ADR 73,3 з 36 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 31 %−12 в. п. · Ø 43 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 0,81−0,15 · Ø 0,96 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 2 у 36 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,6 %).

Раунди з 2K 9,4 %−3,2 в. п. · Ø 12,6 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 44 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 17 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 36 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,3 · Ø 3,7 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 краще за 28 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Wredny_268, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 36 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Wredny_268 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 36 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,63 -
73,1 -
0,85-
48 % з 63 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,62 -
75,3 -
0,90-
54 % з 41 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,63 -
75,3 -
0,86-
54 % з 35 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,63 -
68,5 -
0,94-
57 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wredny_268

У 36 матчах Wredny_268 має 0,62 K/R, 73,3 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 11 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 13,6 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. У 9 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 21 - нижче 0,90. У 36 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.