Wreckage_-

Британські Віргінські острови
215 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Wreckage_-?

Рейтинг 0,92 (з 207 матчів) K/R 0,64 ADR 73,1 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus1 у 215 матчах
Вбивства ножем 2 у 215 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 10,9 %−2,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 21x 4K, 5 ейсів в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+2,8 · Ø 4,2 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ADR на 74,0, ELO на 1 653
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −54 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −40 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По середах −107 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Wreckage_- на Inferno: −54 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
46 % краще за 32 %
0,61 краще за 6 %
69,7 краще за 7 %
0,88 краще за 11 %
41 % з 182 дуелей краще за 10 %
24 % із 25 ситуацій краще за 14 %
Mirage54
57 % краще за 75 %
0,65 краще за 15 %
75,2 краще за 27 %
0,93 краще за 22 %
49 % з 170 дуелей краще за 41 %
40 % із 30 ситуацій краще за 56 %
Ancient29
59 % краще за 78 %
0,75 краще за 59 %
80,1 краще за 45 %
1,05 краще за 66 %
54 % з 100 дуелей краще за 68 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Inferno25
48 % краще за 39 %
0,62 краще за 10 %
71,0 краще за 11 %
0,94 краще за 28 %
38 % з 58 дуелей краще за 5 %
27 % із 11 ситуацій краще за 23 %
Anubis22
41 % краще за 22 %
0,60 краще за 5 %
69,5 краще за 7 %
0,85 краще за 8 %
45 % з 66 дуелей краще за 20 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Nuke14
43 % -
0,64 -
70,8 -
0,89-
34 % з 61 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache12
33 % -
0,62 -
74,2 -
0,85-
38 % з 53 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
82,8 -
0,91-
40 % з 15 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wreckage_-

У 215 матчах Wreckage_- має 0,64 K/R та 73,1 ADR; рейтинг із 207 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,0. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 14,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 58 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 104 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Wreckage_- на Inferno (−54 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+65 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,0, ELO на 1 653. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.