WorId

Кокосові (Кілінг) Острови
З 2022 на FACEIT 257 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів
ELO ▲ 567
3 252
Максимум за 30 днів: 3 252
Ранг EU ▲ 4 834 місця
#2 994
Кокосові (Кілінг) Острови #3 у Кокосові (Кілінг) Острови
30 днів · раніше #7 828 · найкращий #2 959
Останнє оновлення:

Як грає WorId?

Рейтинг 1,06 (з 245 матчів) K/R 0,77 ADR 84,9 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 51x 4K, 1 ейс в 205 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +254
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,8, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −116 ELO
72 матчів · 47 % вінрейт
На Nuke −90 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −152 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає WorId на Mirage: −116 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
47 % краще за 18 %
0,76 рівно в середньому
83,8 краще за 58 %
1,03 краще за 37 %
48 % з 333 дуелей краще за 23 %
27 % із 30 ситуацій краще за 17 %
Dust 266
56 % краще за 55 %
0,75 краще за 45 %
83,8 краще за 58 %
1,05 краще за 42 %
52 % з 347 дуелей краще за 47 %
43 % із 35 ситуацій краще за 60 %
Anubis45
64 % краще за 78 %
0,80 краще за 71 %
87,3 краще за 77 %
1,12 краще за 67 %
49 % з 253 дуелей краще за 30 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Nuke31
45 % краще за 15 %
0,78 краще за 56 %
86,2 краще за 68 %
1,07 краще за 47 %
53 % з 183 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 32 %
Ancient26
46 % краще за 20 %
0,77 краще за 56 %
81,5 краще за 45 %
1,05 краще за 46 %
48 % з 158 дуелей краще за 24 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Cache11
73 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
54 % з 70 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,90 -
101,4 -
1,20-
68 % з 22 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WorId

У 257 матчах WorId має 0,77 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 245 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 112 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 86 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає WorId на Mirage (−116 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+180 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +61 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +254. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,8, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.