WoolfLee1216

Росія
56 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає WoolfLee1216?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 77,7 з 56 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 56 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+17 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+4 в. п. · Ø 20 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 56 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 12,7 %+0,2 в. п. · Ø 12,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 51 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,7 · Ø 3,7 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,01 · Ø 0,23 краще за 52 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує WoolfLee1216, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 54 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Патерни

З останніх 56 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Cache

Мапи докладно

з останніх 56 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis16
38 % краще за 15 %
0,73 краще за 71 %
80,1 краще за 69 %
0,97 краще за 59 %
51 % з 57 дуелей краще за 65 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Dust 213
54 % -
0,67 -
69,6 -
0,91-
58 % з 45 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage9
56 % -
0,60 -
73,9 -
0,81-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,73 -
80,3 -
0,99-
58 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,70 -
75,8 -
0,96-
50 % з 22 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,77 -
77,7 -
1,00-
52 % з 23 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WoolfLee1216

У 56 матчах WoolfLee1216 має 0,70 K/R, 77,7 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 55 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. У середньому 15,1 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 14 з 56 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 25 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.