Woly7

Росія
22 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Woly7?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 71,0 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 17 %−16 в. п. · Ø 33 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−19 в. п. · Ø 19 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,7 %+0,4 в. п. · Ø 12,3 % краще за 63 %
Раунди з 3K 1,9 %−1,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 3 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,6 · Ø 3,6 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,09 · Ø 0,22 краще за 24 %
Раунди зі смертю 68 %−6 в. п. · Ø 74 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Woly7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Woly7 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,68 -
71,7 -
0,98-
45 % з 29 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,67 -
76,4 -
0,93-
50 % з 8 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,57 -
60,0 -
1,00-
57 % з 7 дуелей -
-
Nuke3
0 % -
0,50 -
63,1 -
0,64-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Woly7

У 22 матчах Woly7 має 0,65 K/R, 71,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 17 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 13,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. У 4 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 11 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.