Wokanji

Бразилія
З 2021 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
ELO ▲ 26
2 435
Максимум за 30 днів: 2 471
Ранг SA ▼ 21 місце
#1 492
Бразилія #987 у Бразилія
30 днів · раніше #1 471 · найкращий #1 466
Останнє оновлення:

Як грає Wokanji?

Рейтинг 0,99 (з 305 матчів) K/R 0,67 ADR 75,0 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 305 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 306 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 36x 4K, 9 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 краще за 87 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує Wokanji, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 306 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −35 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −16 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
По суботах −150 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Wokanji на Anubis: −35 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
47 % краще за 30 %
0,65 краще за 12 %
72,6 краще за 12 %
0,96 краще за 24 %
52 % з 499 дуелей краще за 55 %
38 % із 80 ситуацій рівно в середньому
Dust 296
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 30 %
78,3 краще за 36 %
1,02 краще за 42 %
57 % з 336 дуелей краще за 79 %
35 % із 71 ситуацій краще за 43 %
Ancient49
59 % краще за 74 %
0,65 краще за 8 %
72,5 краще за 9 %
0,98 краще за 31 %
43 % з 129 дуелей краще за 11 %
47 % із 45 ситуацій краще за 73 %
Anubis28
46 % краще за 28 %
0,70 краще за 28 %
76,5 краще за 24 %
1,06 краще за 55 %
65 % з 97 дуелей краще за 96 %
56 % із 18 ситуацій краще за 85 %
Inferno12
58 % -
0,65 -
73,7 -
0,99-
42 % з 45 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,76 -
90,0 -
1,03-
67 % з 12 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wokanji

У 306 матчах Wokanji має 0,67 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 305 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 49 матчах. У 107 з 305 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 127 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Wokanji на Anubis (−35 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+200 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.