Woe-

Україна
З 2017 на FACEIT 119 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▲ 214
3 014
Максимум за 30 днів: 3 041
Ранг EU ▲ 848 місць
#7 799
Україна #430 у Україна
30 днів · раніше #8 647 · найкращий #7 671
Останнє оновлення:

Як грає Woe-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 67,6 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 119 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +189
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 68,3, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −118 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −30 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Woe- на Dust 2: −118 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
64 % краще за 85 %
0,66 краще за 10 %
68,2 краще за 2 %
0,97 краще за 19 %
50 % з 127 дуелей краще за 34 %
38 % із 34 ситуацій краще за 47 %
Ancient25
68 % краще за 88 %
0,61 краще за 2 %
66,4 краще за 1 %
0,90 краще за 5 %
42 % з 69 дуелей краще за 5 %
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Anubis25
48 % краще за 27 %
0,63 краще за 5 %
67,5 краще за 2 %
0,90 краще за 7 %
52 % з 67 дуелей краще за 46 %
17 % із 12 ситуацій краще за 7 %
Dust 222
45 % краще за 17 %
0,66 краще за 10 %
69,6 краще за 4 %
0,97 краще за 17 %
41 % з 63 дуелей краще за 5 %
21 % із 14 ситуацій краще за 10 %
Inferno11
36 % -
0,67 -
64,8 -
0,94-
52 % з 27 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Woe-

У 119 матчах Woe- має 0,65 K/R, 67,6 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 30 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 51 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Woe- на Dust 2 (−118 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+150 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +189. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 68,3, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +77.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.