WnskY-

Польща
З 2024 на FACEIT 191 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає WnskY-?

Рейтинг 0,99 (з 185 матчів) K/R 0,71 ADR 78,9 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 63 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,97, ADR на 78,1
▼ Просіли
K/R −0,04, Вінрейт −7 в. п., ELO −65

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −117 ELO
54 матчів · 57 % вінрейт
У 2-му матчі дня −117 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −60 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає WnskY- на Dust 2: −117 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
57 % краще за 69 %
0,72 краще за 41 %
81,1 рівно в середньому
1,00 краще за 39 %
51 % з 205 дуелей рівно в середньому
29 % із 34 ситуацій краще за 27 %
Mirage54
44 % краще за 24 %
0,72 краще за 42 %
79,0 краще за 43 %
1,00 краще за 42 %
52 % з 234 дуелей краще за 58 %
37 % із 38 ситуацій краще за 47 %
Anubis38
47 % краще за 32 %
0,69 краще за 26 %
77,0 краще за 28 %
0,98 краще за 31 %
50 % з 165 дуелей краще за 43 %
31 % із 36 ситуацій краще за 34 %
Ancient16
56 % краще за 62 %
0,68 краще за 19 %
75,1 краще за 18 %
0,93 краще за 17 %
50 % з 78 дуелей краще за 43 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Nuke13
54 % -
0,70 -
80,7 -
0,99-
48 % з 58 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache11
45 % -
0,68 -
75,6 -
0,96-
50 % з 38 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,76 -
86,2 -
1,02-
60 % з 25 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WnskY-

У 191 матчах WnskY- має 0,71 K/R та 78,9 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 54 матчах. У 64 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 75 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає WnskY- на Dust 2 (−117 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+9 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −7 в. п., ELO −65. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,97, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.