WillOli009

Бразилія
З 2026 на FACEIT 71 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає WillOli009?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 68,5 з 71 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 71 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %+2 в. п. · Ø 19 % краще за 64 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 6 у 71 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 10,8 %−1,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 29 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 35 %
MVP за матч 1,5−0,4 · Ø 1,9 краще за 17 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+2,3 · Ø 3,3 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 краще за 64 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує WillOli009, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 71 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 71 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 29 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 71 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 225
36 % краще за 14 %
0,62 краще за 29 %
67,3 краще за 21 %
0,89 краще за 40 %
38 % з 58 дуелей краще за 10 %
36 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Mirage13
54 % -
0,59 -
62,7 -
0,77-
34 % з 41 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient11
64 % -
0,68 -
70,1 -
1,01-
56 % з 27 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Anubis11
18 % -
0,69 -
70,1 -
0,95-
37 % з 27 дуелей -
21 % із 14 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,64 -
72,0 -
0,95-
33 % з 21 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,60 -
69,3 -
0,81-
30 % з 10 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WillOli009

У 71 матчах WillOli009 має 0,64 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 2. У середньому 13,8 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 18 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 36 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде на Dust 2 (+2 ELO, вінрейт 36 %). Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.