West_007

Казахстан
197 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає West_007?

Рейтинг 0,93 (з 176 матчів) K/R 0,68 ADR 76,5 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 197 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 24 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 краще за 38 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,5, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −78 ELO
55 матчів · 51 % вінрейт
На Dust 2 −50 ELO
63 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −82 ELO, вінрейт 42 %
По суботах +18 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає West_007 на Mirage: −78 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
46 % краще за 36 %
0,71 рівно в середньому
78,3 краще за 48 %
0,96 краще за 39 %
51 % з 260 дуелей краще за 57 %
49 % із 39 ситуацій краще за 79 %
Mirage55
51 % краще за 57 %
0,64 краще за 15 %
74,8 краще за 29 %
0,89 краще за 16 %
50 % з 219 дуелей краще за 55 %
50 % із 22 ситуацій краще за 83 %
Ancient35
40 % краще за 18 %
0,72 рівно в середньому
80,8 краще за 64 %
0,98 краще за 52 %
47 % з 222 дуелей краще за 35 %
29 % із 28 ситуацій краще за 28 %
Anubis21
48 % краще за 37 %
0,70 краще за 44 %
74,9 краще за 27 %
0,98 краще за 47 %
44 % з 52 дуелей краще за 21 %
53 % із 17 ситуацій краще за 84 %
Inferno15
60 % краще за 78 %
0,60 краще за 9 %
70,6 краще за 14 %
0,84-
46 % з 67 дуелей краще за 31 %
73 % із 11 ситуацій краще за 99 %
Nuke7
29 % -
0,62 -
69,5 -
0,83-
29 % з 34 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає West_007

У 197 матчах West_007 має 0,68 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 14,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 39 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 89 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає West_007 на Mirage (−78 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+24 ELO, вінрейт 40 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,5, Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.