Weak2332
Історія нікнеймів Weak2332
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Weak2332?
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Слабке місце1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,00.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 76,2.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 597.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 398 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Weak2332 у 2-му матчі дня: −181 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 398 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Weak2332
У 398 матчах Weak2332 має 0,67 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 129 з 398 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 176 - нижче 0,90. У 398 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Weak2332 у 2-му матчі дня (−181 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+211 ELO, вінрейт 50 %). Останні 30 днів: 154 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +122.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.