WardeL1n
Історія нікнеймів WardeL1n
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає WardeL1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,02).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,29. Останні 3 місяці: 1,28 (на початку 1,04). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 94,4. Останні 3 місяці: 92,3 (на початку 86,0). Значно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 46 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 42 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 558.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає WardeL1n у 4-му матчі дня: −116 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,43 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає WardeL1n
У 200 матчах WardeL1n має 0,92 K/R та 91,6 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 20,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 57 матчах. У 113 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 27 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає WardeL1n у 4-му матчі дня (−116 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+90 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,24, ADR +6,3, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.