Wahtzz1

Естонія
З 2015 на FACEIT 210 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▲ 140
3 149
Максимум за 30 днів: 3 189
Ранг EU ▲ 2 021 місце
#4 525
Естонія #50 у Естонія
30 днів · раніше #6 546 · найкращий #3 594
Останнє оновлення:

Як грає Wahtzz1?

Рейтинг 1,17 (з 189 матчів) K/R 0,83 ADR 86,8 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 63 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,19+0,13 · Ø 1,06 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Кіли із Zeus1 у 210 матчах
Вбивства ножем 35 у 210 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,5 %+1,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 83 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 24x 4K, 0 ейсів в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +130
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 86,3
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −185 ELO
66 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −67 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −61 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Wahtzz1 на Mirage: −185 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
52 % краще за 37 %
0,85 краще за 84 %
88,1 краще за 77 %
1,22 краще за 88 %
54 % з 261 дуелей краще за 58 %
36 % із 36 ситуацій краще за 41 %
Dust 242
45 % краще за 18 %
0,86 краще за 87 %
91,0 краще за 86 %
1,20 краще за 83 %
52 % з 157 дуелей краще за 47 %
35 % із 34 ситуацій краще за 38 %
Nuke29
66 % краще за 73 %
0,76 краще за 44 %
82,1 краще за 46 %
1,07 краще за 44 %
39 % з 109 дуелей краще за 2 %
44 % із 16 ситуацій краще за 62 %
Cache28
71 % краще за 84 %
0,80 краще за 53 %
83,2 краще за 39 %
1,13 краще за 53 %
54 % з 131 дуелей краще за 44 %
69 % із 13 ситуацій краще за 97 %
Anubis17
29 % краще за 1 %
0,89 краще за 93 %
90,1 краще за 87 %
1,23 краще за 90 %
56 % з 88 дуелей краще за 70 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Inferno16
63 % рівно в середньому
0,80 краще за 59 %
80,4 краще за 30 %
1,15-
49 % з 71 дуелей краще за 15 %
63 % із 8 ситуацій краще за 90 %
Ancient12
58 % -
0,82 -
87,6 -
1,14-
55 % з 49 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wahtzz1

У 210 матчах Wahtzz1 має 0,83 K/R та 86,8 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 113 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 51 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Wahtzz1 на Mirage (−185 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Nuke (+82 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +130. Просіли: Рейтинг −0,09, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 86,3. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.