WARBADGER7
Історія нікнеймів WARBADGER7
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає WARBADGER7?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (311 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній4,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 1,13). Ледь вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86,9. Останні 3 місяці: 83,4 (на початку 83,7). Ледь вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 41 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 62 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 044. Останні 3 місяці: 2 707 (на початку 2 946).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає WARBADGER7 у 4-му матчі дня: −122 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 369 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає WARBADGER7
У 480 матчах WARBADGER7 має 0,76 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 369 матчів із рейтингом становить 1,05. У середньому 16,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 146 матчах. У 160 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 128 - нижче 0,90. У 311 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає WARBADGER7 у 4-му матчі дня (−122 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+323 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +274 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −14 в. п., ELO −239. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 83,4. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −231.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.