W1m1x
Історія нікнеймів W1m1x
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає W1m1x?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місце1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 79,0. Останні 3 місяці: 77,2 (на початку 67,4). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 51 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 376. Останні 3 місяці: 3 194 (на початку 3 141).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %.
Патерни
З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає W1m1x на Dust 2: −47 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 301 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає W1m1x
У 301 матчах W1m1x має 0,67 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 251 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,94. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 79 % у 19 матчах. У 83 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 110 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає W1m1x на Dust 2 (−47 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+100 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +19 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,28, ADR +9,8, ELO +53. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −41.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.