W1m1x

Велика Британія
З 2021 на FACEIT 301 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▼ 111
3 194
Максимум за 30 днів: 3 336
Ранг EU ▼ 1 491 місце
#3 804
Велика Британія #55 у Велика Британія
30 днів · раніше #2 313 · найкращий #2 313
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 55m

Як грає W1m1x?

Рейтинг 0,96 (з 251 матчів) K/R 0,67 ADR 75,6 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+6 в. п. · Ø 42 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 301 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 247 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,28, ADR +9,8, ELO +53
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −47 ELO
104 матчів · 54 % вінрейт
На Anubis −36 ELO
65 матчів · 58 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −23 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах +34 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає W1m1x на Dust 2: −47 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 301 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2104
54 % краще за 46 %
0,64 краще за 7 %
71,9 краще за 8 %
0,92 краще за 8 %
41 % з 311 дуелей краще за 5 %
52 % із 50 ситуацій краще за 82 %
Ancient67
48 % краще за 26 %
0,69 краще за 18 %
78,4 краще за 29 %
1,00 краще за 28 %
52 % з 218 дуелей краще за 46 %
50 % із 32 ситуацій краще за 79 %
Anubis65
58 % краще за 59 %
0,66 краще за 11 %
73,5 краще за 11 %
0,91 краще за 9 %
48 % з 218 дуелей краще за 25 %
45 % із 29 ситуацій краще за 68 %
Mirage19
79 % краще за 99 %
0,70 краще за 22 %
78,2 краще за 29 %
1,00 краще за 27 %
62 % з 66 дуелей краще за 93 %
60 % із 10 ситуацій краще за 95 %
Inferno18
67 % краще за 67 %
0,79 краще за 55 %
89,6 краще за 69 %
1,13 рівно в середньому
50 % з 76 дуелей краще за 20 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Cache17
35 % краще за 1 %
0,70 краще за 13 %
79,3 краще за 24 %
0,96 краще за 7 %
41 % з 76 дуелей краще за 3 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає W1m1x

У 301 матчах W1m1x має 0,67 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 251 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,94. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 79 % у 19 матчах. У 83 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 110 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає W1m1x на Dust 2 (−47 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+100 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +19 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,28, ADR +9,8, ELO +53. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.