Vulpessss

Велика Британія
101 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vulpessss?

Рейтинг 0,99 K/R 0,75 ADR 86,0 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 краще за 66 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Vulpessss, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 83 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05.

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −53 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
У 1-му матчі дня −53 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Vulpessss на Mirage: −53 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis27
52 % краще за 48 %
0,70 краще за 41 %
83,4 краще за 73 %
0,92 краще за 22 %
53 % з 144 дуелей краще за 63 %
100 % із 3 ситуацій краще за 99 %
Mirage22
41 % краще за 22 %
0,78 краще за 81 %
90,9 краще за 95 %
1,04 краще за 71 %
55 % з 141 дуелей краще за 79 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Nuke18
61 % краще за 76 %
0,78 краще за 71 %
86,1 краще за 75 %
1,00 краще за 41 %
54 % з 112 дуелей краще за 70 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Ancient17
53 % краще за 61 %
0,73 краще за 54 %
83,4 краще за 69 %
0,96 краще за 36 %
47 % з 92 дуелей краще за 33 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Inferno14
71 % -
0,76 -
84,1 -
1,01-
51 % з 87 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vulpessss

У 101 матчах Vulpessss має 0,75 K/R, 86,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 38 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 44 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,46. Найбільше ELO втрачає Vulpessss на Mirage (−53 ELO, вінрейт 41 %). Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.