VovAN_DoS

Росія
255 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає VovAN_DoS?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 77,2 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 255 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 7 у 255 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 26x 4K, 4 ейси в 180 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+2,8 · Ø 4,0 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,31 · Ø 0,25 краще за 96 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +202
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,7
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −127 ELO
50 матчів · 56 % вінрейт
У 1-му матчі дня −80 ELO
69 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −42 ELO, вінрейт 33 %
По середах −157 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає VovAN_DoS на Ancient: −127 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 285
51 % краще за 54 %
0,78 краще за 78 %
85,8 краще за 80 %
1,10 краще за 83 %
52 % з 374 дуелей краще за 61 %
42 % із 62 ситуацій краще за 63 %
Mirage74
42 % краще за 22 %
0,68 краще за 30 %
75,6 краще за 33 %
0,94 краще за 29 %
43 % з 313 дуелей краще за 14 %
41 % із 44 ситуацій краще за 63 %
Ancient50
56 % краще за 69 %
0,67 краще за 24 %
71,2 краще за 9 %
0,97 краще за 42 %
51 % з 156 дуелей краще за 54 %
41 % із 29 ситуацій краще за 61 %
Anubis35
49 % краще за 43 %
0,58 краще за 3 %
66,0 краще за 2 %
0,83 краще за 6 %
41 % з 128 дуелей краще за 11 %
60 % із 20 ситуацій краще за 93 %
Inferno11
45 % -
0,72 -
83,1 -
1,05-
44 % з 54 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VovAN_DoS

У 255 матчах VovAN_DoS має 0,70 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. У середньому 14,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 50 матчах. У 89 з 255 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 116 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає VovAN_DoS на Ancient (−127 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−22 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −22 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +202. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,7. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.