Vopaz

Швеція
215 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▲ 166
3 078
Максимум за 30 днів: 3 107
Ранг EU ▼ 766 місць
#6 016
Швеція #187 у Швеція
30 днів · раніше #5 250 · найкращий #5 250
Останнє оновлення:

Як грає Vopaz?

Рейтинг 1,17 (з 164 матчів) K/R 0,88 ADR 95,3 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 215 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 31x 4K, 6 ейсів в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 краще за 5 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,28, ADR −27,0, Вінрейт −4 в. п., ELO −78

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 1,08). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −21 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −17 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
По суботах +25 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Vopaz у 4-му матчі дня: −21 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
44 % краще за 15 %
0,85 краще за 85 %
93,4 краще за 91 %
1,15 краще за 72 %
49 % з 213 дуелей краще за 30 %
42 % із 31 ситуацій краще за 57 %
Ancient51
69 % краще за 90 %
0,94 краще за 98 %
98,0 краще за 96 %
1,24 краще за 91 %
62 % з 156 дуелей краще за 93 %
12 % із 17 ситуацій краще за 3 %
Anubis38
50 % краще за 32 %
0,87 краще за 91 %
96,8 краще за 97 %
1,15 краще за 77 %
51 % з 106 дуелей краще за 40 %
69 % із 13 ситуацій краще за 97 %
Cache23
83 % краще за 98 %
0,90 краще за 90 %
94,4 краще за 85 %
1,23 краще за 80 %
60 % з 89 дуелей краще за 77 %
64 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Nuke21
48 % краще за 23 %
0,77 рівно в середньому
85,4 краще за 64 %
1,06 краще за 42 %
60 % з 77 дуелей краще за 80 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Mirage11
45 % -
0,97 -
102,4 -
1,15-
62 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass4
75 % -
1,08 -
117,1 -
1,54-
50 % з 4 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,80 -
85,9 -
1,30-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vopaz

У 215 матчах Vopaz має 0,88 K/R та 95,3 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,3. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 83 % у 23 матчах. У 87 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 40 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає Vopaz у 4-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+48 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +45 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: K/R −0,28, ADR −27,0, Вінрейт −4 в. п., ELO −78. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.