VoloVolo

Україна
З 2020 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає VoloVolo?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 74,7 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 214 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 214 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,6 %−1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 154 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,26 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 75,2, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −227

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −109 ELO
45 матчів · 51 % вінрейт
У 1-му матчі дня +25 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −68 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає VoloVolo на Mirage: −109 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 214 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient48
44 % краще за 19 %
0,67 краще за 12 %
73,9 краще за 12 %
0,93 краще за 13 %
47 % з 223 дуелей краще за 21 %
39 % із 36 ситуацій краще за 52 %
Mirage45
51 % краще за 40 %
0,71 краще за 29 %
75,7 краще за 20 %
1,01 краще за 35 %
54 % з 174 дуелей краще за 61 %
39 % із 38 ситуацій краще за 52 %
Anubis42
48 % краще за 30 %
0,77 краще за 59 %
78,1 краще за 29 %
1,10 краще за 65 %
56 % з 199 дуелей краще за 70 %
44 % із 25 ситуацій краще за 64 %
Dust 225
56 % краще за 60 %
0,80 краще за 72 %
83,5 краще за 59 %
1,13 краще за 71 %
59 % з 114 дуелей краще за 83 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Nuke22
36 % краще за 4 %
0,56 краще за 1 %
63,8 краще за 1 %
0,77 краще за 1 %
36 % з 75 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache19
53 % краще за 37 %
0,68 краще за 11 %
70,1 краще за 3 %
0,97 краще за 12 %
46 % з 99 дуелей краще за 13 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Inferno13
69 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
42 % з 66 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VoloVolo

У 214 матчах VoloVolo має 0,70 K/R, 74,7 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,7. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 78 з 214 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 94 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає VoloVolo на Mirage (−109 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+55 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +8 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −227. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 75,2, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.