VityaGod1337
Історія нікнеймів VityaGod1337
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає VityaGod1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,02). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,6. Останні 3 місяці: 79,7 (на початку 81,3). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 29 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 804. Останні 3 місяці: 1 804 (на початку 1 128).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 106 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає VityaGod1337 у 2-му матчі дня: +52 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 106 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає VityaGod1337
У 106 матчах VityaGod1337 має 0,77 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 9. У середньому 17,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 38 матчах. У 43 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 33 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає VityaGod1337 у 2-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+83 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +25 в. п., ELO +676. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 79,7. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +54.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.