VirginOil

Південна Корея
191 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає VirginOil?

Рейтинг 0,96 K/R 0,66 ADR 68,1 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 46 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−1 в. п. · Ø 19 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,9 · Ø 1,5 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 48 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 191 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,7 %−0,4 в. п. · Ø 12,1 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 59 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 краще за 43 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4+0,1 · Ø 3,3 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,18 · Ø 0,18 краще за 85 %
Раунди зі смертю 68 %−6 в. п. · Ø 74 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує VirginOil, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 191 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ВерЖов

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −35 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −122 ELO, вінрейт 39 %
По вівторках −50 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає VirginOil на Dust 2: −60 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
44 % краще за 38 %
0,69 краще за 61 %
70,2 краще за 30 %
1,00 краще за 77 %
45 % з 152 дуелей краще за 40 %
32 % із 68 ситуацій краще за 38 %
Mirage46
43 % краще за 32 %
0,65 краще за 44 %
67,3 краще за 23 %
0,94 краще за 61 %
46 % з 112 дуелей краще за 45 %
41 % із 39 ситуацій краще за 63 %
Ancient23
43 % краще за 26 %
0,63 краще за 42 %
69,1 краще за 31 %
0,88 рівно в середньому
49 % з 63 дуелей краще за 66 %
24 % із 25 ситуацій краще за 21 %
Inferno19
58 % краще за 76 %
0,69 краще за 61 %
69,1 краще за 25 %
1,03 краще за 80 %
45 % з 31 дуелей краще за 39 %
40 % із 15 ситуацій краще за 59 %
Anubis14
57 % -
0,51 -
53,9 -
0,82-
44 % з 25 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke14
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
43 % з 40 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache11
73 % -
0,66 -
63,7 -
0,96-
57 % з 35 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VirginOil

У 191 матчах VirginOil має 0,66 K/R, 68,1 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 2. У середньому 14,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 62 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 94 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає VirginOil на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 44 %). Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.