Vidunderlig

Данія
48 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vidunderlig?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 77,5 з 48 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %+3 в. п. · Ø 44 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 48 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 %+0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 76 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 краще за 14 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Vidunderlig, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 48 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 48 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 48 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke16
44 % краще за 24 %
0,77 краще за 76 %
76,3 краще за 40 %
1,03 краще за 66 %
50 % з 56 дуелей краще за 53 %
44 % із 9 ситуацій краще за 67 %
Inferno10
50 % -
0,83 -
85,7 -
1,18-
58 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient7
86 % -
0,63 -
70,3 -
0,93-
55 % з 20 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,69 -
75,2 -
0,94-
47 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,67 -
76,1 -
0,87-
59 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,80 -
78,4 -
1,14-
56 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vidunderlig

У 48 матчах Vidunderlig має 0,75 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,04. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 5. У середньому 15,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 50 % у 10 матчах. У 20 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 19 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +176.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.