Vertigo66

Болгарія
З 2021 на FACEIT 142 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vertigo66?

Рейтинг 1,00 (з 103 матчів) K/R 0,70 ADR 73,5 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 58 %+11 в. п. · Ø 47 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 84 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,00, ADR на 74,6
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п., ELO −126

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +51 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня +110 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +105 ELO, вінрейт 47 %
По вівторках +28 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Vertigo66 у 2-му матчі дня: +51 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
55 % краще за 68 %
0,73 краще за 60 %
75,7 краще за 35 %
1,06 краще за 76 %
51 % з 78 дуелей краще за 57 %
30 % із 20 ситуацій краще за 30 %
Inferno30
53 % краще за 59 %
0,65 краще за 21 %
68,9 краще за 8 %
0,93 краще за 29 %
49 % з 73 дуелей краще за 45 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Dust 224
58 % краще за 78 %
0,71 краще за 46 %
74,7 краще за 25 %
1,04 краще за 68 %
49 % з 53 дуелей краще за 44 %
0 % із 10 ситуацій краще за 1 %
Cache18
39 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
49 % з 43 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient17
65 % краще за 92 %
0,71 краще за 42 %
73,9 краще за 16 %
0,95 краще за 33 %
57 % з 49 дуелей краще за 86 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Nuke7
43 % -
0,80 -
84,8 -
1,14-
67 % з 18 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Anubis5
20 % -
0,67 -
65,6 -
0,89-
50 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vertigo66

У 142 матчах Vertigo66 має 0,70 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 35 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 39 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Vertigo66 у 2-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+269 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +269 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −126. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00, ADR на 74,6. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.