Vergil

Ізраїль
З 2022 на FACEIT 279 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▲ 257
2 496
Максимум за 30 днів: 2 591
Ранг NA ▲ 1 206 місць
#1 632
Ізраїль #9 у Ізраїль
30 днів · раніше #2 838 · найкращий #1 245
Останнє оновлення:

Як грає Vergil?

Рейтинг 1,22 (з 251 матчів) K/R 0,88 ADR 95,4 з 279 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 63 %+13 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 2 у 279 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 60x 4K, 7 ейсів в 207 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 краще за 45 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +393
= Без змін
K/R на 0,87, ADR на 94,8, Хедшоти на 63 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 279 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −119 ELO
110 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −102 ELO
61 матчів · 44 % вінрейт
По середах −67 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Vergil на Mirage: −119 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,04 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 279 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
49 % краще за 37 %
0,87 краще за 91 %
95,4 краще за 95 %
1,20 краще за 89 %
55 % з 420 дуелей краще за 71 %
37 % із 57 ситуацій краще за 47 %
Ancient63
57 % краще за 68 %
0,90 краще за 92 %
96,0 краще за 93 %
1,24 краще за 91 %
54 % з 238 дуелей краще за 62 %
50 % із 38 ситуацій краще за 79 %
Dust 257
49 % краще за 39 %
0,87 краще за 92 %
94,7 краще за 95 %
1,19 краще за 88 %
57 % з 251 дуелей краще за 79 %
48 % із 31 ситуацій краще за 77 %
Cache19
58 % -
0,84 -
92,6 -
1,13-
48 % з 73 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Anubis17
47 % краще за 31 %
0,86 краще за 90 %
92,2 краще за 91 %
1,20 краще за 89 %
59 % з 82 дуелей краще за 84 %
43 % із 7 ситуацій краще за 60 %
Nuke6
33 % -
0,92 -
95,9 -
1,33-
60 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,95 -
99,4 -
1,45-
54 % з 13 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vergil

У 279 матчах Vergil має 0,88 K/R та 95,4 ADR; рейтинг із 251 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 154 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 54 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає Vergil на Mirage (−119 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +19 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +393. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, ADR на 94,8, Хедшоти на 63 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.