Verduga

Росія
36 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Verduga?

Рейтинг 0,84 K/R 0,62 ADR 69,7 з 36 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−0,9 в. п. · Ø 12,5 % краще за 32 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 12 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 36 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 46 %+12 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,5 · Ø 3,4 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Verduga втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 16 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 22 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 36 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage16
50 % краще за 57 %
0,56 краще за 6 %
65,5 краще за 8 %
0,74 краще за 3 %
38 % з 71 дуелей краще за 8 %
33 % із 6 ситуацій краще за 41 %
Dust 28
50 % -
0,66 -
74,2 -
0,94-
35 % з 34 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,69 -
76,4 -
0,92-
45 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,73 -
73,4 -
0,94-
58 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Verduga

У 36 матчах Verduga має 0,62 K/R, 69,7 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 3. У середньому 13,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. У 8 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 23 - нижче 0,90. У 36 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.