Vengator

Іспанія
З 2016 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
3 050
Максимум за 30 днів: 3 172
Ранг EU ▼ 1 854 місця
#6 701
Іспанія #58 у Іспанія
30 днів · раніше #4 847 · найкращий #3 552
Останнє оновлення:

Як грає Vengator?

Рейтинг 1,05 (з 195 матчів) K/R 0,73 ADR 80,2 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (171 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,9 %−0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 171 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 80,5, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −11 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
На Nuke −7 ELO
36 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −71 ELO, вінрейт 40 %
По неділях +18 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Vengator у 2-му матчі дня: −11 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
47 % краще за 21 %
0,68 краще за 16 %
76,0 краще за 20 %
1,00 краще за 25 %
46 % з 142 дуелей краще за 17 %
30 % із 20 ситуацій краще за 25 %
Cache46
52 % краще за 28 %
0,75 краще за 35 %
81,5 краще за 31 %
1,10 краще за 46 %
49 % з 168 дуелей краще за 20 %
52 % із 31 ситуацій краще за 79 %
Nuke36
56 % краще за 43 %
0,78 краще за 54 %
86,1 краще за 67 %
1,08 рівно в середньому
56 % з 150 дуелей краще за 64 %
55 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Inferno34
62 % краще за 48 %
0,71 краще за 23 %
78,1 краще за 21 %
1,03 краще за 25 %
55 % з 108 дуелей краще за 43 %
8 % із 13 ситуацій краще за 3 %
Ancient30
53 % краще за 41 %
0,67 краще за 11 %
73,8 краще за 11 %
0,94 краще за 12 %
53 % з 99 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Mirage30
63 % краще за 82 %
0,82 краще за 75 %
90,0 краще за 83 %
1,13 краще за 70 %
67 % з 95 дуелей краще за 99 %
25 % із 16 ситуацій краще за 13 %
Anubis6
50 % -
0,63 -
75,6 -
0,95-
47 % з 19 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,72 -
71,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vengator

У 238 матчах Vengator має 0,73 K/R та 80,2 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 82 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 67 - нижче 0,90. У 171 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Vengator у 2-му матчі дня (−11 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+91 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Хедшоти +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 80,5, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +242.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.