Veng4

Португалія
З 2013 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▼ 130
3 098
Максимум за 30 днів: 3 332
Ранг EU ▼ 3 421 місце
#5 546
Португалія #65 у Португалія
30 днів · раніше #2 125 · найкращий #2 125
Останнє оновлення:

Як грає Veng4?

Рейтинг 1,21 (з 202 матчів) K/R 0,86 ADR 91,4 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 217 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 18,0 %+4,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +12 в. п., ELO +335
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,22, ADR на 90,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці без змін на 0,86. Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −53 ELO
28 матчів · 61 % вінрейт
У 4-му матчі дня +14 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −71 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Veng4 на Cache: −53 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,87 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
48 % краще за 25 %
0,87 краще за 89 %
91,9 краще за 88 %
1,23 краще за 88 %
59 % з 304 дуелей краще за 81 %
41 % із 66 ситуацій краще за 55 %
Anubis42
64 % краще за 78 %
0,87 краще за 91 %
91,8 краще за 90 %
1,26 краще за 93 %
60 % з 188 дуелей краще за 86 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Ancient31
45 % краще за 18 %
0,83 краще за 80 %
92,5 краще за 89 %
1,14 краще за 75 %
50 % з 102 дуелей краще за 35 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Cache28
61 % краще за 56 %
0,82 краще за 61 %
89,6 краще за 71 %
1,17 краще за 64 %
58 % з 162 дуелей краще за 67 %
63 % із 16 ситуацій краще за 91 %
Inferno24
67 % краще за 67 %
0,85 краще за 72 %
89,7 краще за 69 %
1,21 краще за 70 %
60 % з 77 дуелей краще за 68 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Nuke17
41 % краще за 9 %
0,88 краще за 89 %
89,2 краще за 78 %
1,27 краще за 91 %
56 % з 77 дуелей краще за 64 %
67 % із 15 ситуацій краще за 95 %
Mirage6
33 % -
0,86 -
92,2 -
1,19-
49 % з 35 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Veng4

У 217 матчах Veng4 має 0,86 K/R та 91,4 ADR; рейтинг із 202 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,31. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 122 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 38 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає Veng4 на Cache (−53 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Anubis (+310 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −57 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +12 в. п., ELO +335. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,22, ADR на 90,7. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +155.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.