VelhoTomu

Фінляндія
282 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 103
3 011
Максимум за 30 днів: 3 065
Ранг EU ▼ 1 822 місця
#7 929
Фінляндія #193 у Фінляндія
30 днів · раніше #6 107 · найкращий #6 107
Останнє оновлення:

Як грає VelhoTomu?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 74,1 з 282 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 282 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 282 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

35 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим ледь вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,15, Рейтинг +0,24, ADR +14,6, Вінрейт +20 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
ELO −202

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,57). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 282 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −127 ELO
104 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −69 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
По середах −199 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає VelhoTomu на Mirage: −127 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 282 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
45 % краще за 14 %
0,65 краще за 8 %
69,8 краще за 4 %
0,93 краще за 10 %
45 % з 364 дуелей краще за 11 %
35 % із 52 ситуацій краще за 37 %
Ancient71
48 % краще за 26 %
0,73 краще за 36 %
75,4 краще за 16 %
1,05 краще за 46 %
42 % з 259 дуелей краще за 6 %
42 % із 60 ситуацій краще за 60 %
Nuke34
41 % краще за 9 %
0,73 краще за 32 %
75,4 краще за 18 %
1,03 краще за 33 %
45 % з 118 дуелей краще за 11 %
41 % із 17 ситуацій краще за 53 %
Inferno29
45 % краще за 7 %
0,72 краще за 25 %
79,2 краще за 27 %
1,01 краще за 21 %
46 % з 134 дуелей краще за 7 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Cache28
68 % краще за 79 %
0,70 краще за 13 %
73,3 краще за 7 %
0,99 краще за 14 %
45 % з 114 дуелей краще за 10 %
21 % із 19 ситуацій краще за 13 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
82,5 -
0,96-
55 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 26
33 % -
0,90 -
88,1 -
1,18-
60 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VelhoTomu

У 282 матчах VelhoTomu має 0,70 K/R, 74,1 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 95 з 282 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 123 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає VelhoTomu на Mirage (−127 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+157 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +157 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, Рейтинг +0,24, ADR +14,6, Вінрейт +20 в. п.. Просіли: ELO −202. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +124.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.