VelaQu98
Історія нікнеймів VelaQu98
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає VelaQu98?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (277 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,83). Рівно на середньому рівні (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,16). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 88,8. Останні 3 місяці: 78,8 (на початку 88,6). Ледь нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці без змін на 46 %. Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 56 %). Помітно нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 883. Останні 3 місяці: 1 731 (на початку 1 834).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 313 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає VelaQu98 на Cache: −93 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 313 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає VelaQu98
У 313 матчах VelaQu98 має 0,74 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. У середньому 16,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 59 матчах. У 112 з 313 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 118 - нижче 0,90. У 277 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає VelaQu98 на Cache (−93 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+117 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +14 ELO. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −9,8, Вінрейт −11 в. п., ELO −103. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.