Vej

Туреччина
157 матчів зафіксовано
ELO
3 120
Пік за останні 157 матчів: 3 166
Ранг EU ▼ 747 місць
#5 094
Туреччина #111 у Туреччина
30 днів · раніше #4 347 · найкращий #4 347
Останнє оновлення:

Як грає Vej?

Рейтинг 1,34 K/R 0,94 ADR 99,2 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 16 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,40 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 157 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 88 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,62+0,30 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ELO на 3 120
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,9, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,98). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −61 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
У 2-му матчі дня +16 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +36 ELO, вінрейт 56 %
По неділях +89 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає Vej на Anubis: −61 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 73 · Train

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
71 % краще за 95 %
1,05 краще за 99 %
106,9 краще за 99 %
1,51 краще за 99 %
70 % з 404 дуелей краще за 99 %
46 % із 57 ситуацій краще за 70 %
Ancient25
60 % краще за 67 %
0,80 краще за 70 %
84,6 краще за 61 %
1,11 краще за 66 %
50 % з 108 дуелей краще за 35 %
50 % із 14 ситуацій краще за 79 %
Anubis21
33 % краще за 3 %
0,81 краще за 75 %
89,5 краще за 85 %
1,14 краще за 74 %
50 % з 113 дуелей краще за 35 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Nuke16
69 % краще за 84 %
0,86 краще за 84 %
94,9 краще за 92 %
1,22 краще за 85 %
53 % з 85 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Vertigo13
54 % -
1,04 -
110,8 -
1,44-
62 % з 74 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,72 -
81,6 -
0,99-
47 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Train3
67 % -
1,14 -
119,0 -
1,58-
77 % з 13 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vej

У 157 матчах Vej має 0,94 K/R, 99,2 ADR і рейтинг 1,34. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,34. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 71 % у 70 матчах. У 104 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 31 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає Vej на Anubis (−61 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+150 ELO, вінрейт 71 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,9, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 120.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.