Vej
Історія нікнеймів Vej
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Vej?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,40 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторона3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,98). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,38. Останні 3 місяці: 1,31 (на початку 1,38). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 103,6. Останні 3 місяці: 96,7 (на початку 103,6). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 48 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 166. Останні 3 місяці: 3 120 (на початку 3 125).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Vej на Anubis: −61 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 73 · Train
Мапи докладно
з останніх 157 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Vej
У 157 матчах Vej має 0,94 K/R, 99,2 ADR і рейтинг 1,34. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,34. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 71 % у 70 матчах. У 104 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 31 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає Vej на Anubis (−61 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+150 ELO, вінрейт 71 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,9, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 120.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.