VeY_NiKo
Як грає VeY_NiKo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (299 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,84). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 75,9. Останні 3 місяці: 74,4 (на початку 73,8). Трохи нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 47 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 403. Останні 3 місяці: 1 557 (на початку 1 797).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає VeY_NiKo на Anubis: −72 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 366 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає VeY_NiKo
У 366 матчах VeY_NiKo має 0,66 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 325 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 67 матчах. У 86 з 325 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 155 - нижче 0,90. У 299 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає VeY_NiKo на Anubis (−72 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+190 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −240. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 74,4, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +88.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.