VeRLieBTT

Туреччина
181 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає VeRLieBTT?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,1 з 181 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 181 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 39 %−5 в. п. · Ø 44 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 181 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,3 %+1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 88 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 66 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 16x 4K, 4 ейси в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,07 · Ø 0,24 краще за 30 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −57

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 181 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −122 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −87 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
По четвергах −48 ELO, вінрейт 23 %

Найбільше ELO втрачає VeRLieBTT на Anubis: −122 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 181 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient49
51 % краще за 56 %
0,79 краще за 88 %
88,7 краще за 92 %
1,09 краще за 89 %
50 % з 229 дуелей краще за 59 %
41 % із 44 ситуацій краще за 63 %
Anubis44
48 % краще за 45 %
0,80 краще за 88 %
85,7 краще за 82 %
1,13 краще за 90 %
54 % з 140 дуелей краще за 78 %
41 % із 37 ситуацій краще за 66 %
Mirage23
52 % краще за 58 %
0,69 краще за 43 %
74,9 краще за 34 %
1,00 краще за 62 %
58 % з 43 дуелей краще за 91 %
43 % із 21 ситуацій краще за 64 %
Dust 222
45 % краще за 33 %
0,68 краще за 40 %
78,0 краще за 49 %
0,93 краще за 38 %
49 % з 88 дуелей рівно в середньому
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Nuke20
40 % краще за 18 %
0,77 краще за 79 %
86,8 краще за 88 %
1,04 краще за 73 %
48 % з 85 дуелей рівно в середньому
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Cache9
33 % -
0,77 -
86,5 -
1,08-
47 % з 30 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno7
14 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
60 % з 25 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
72,4 -
1,06-
62 % з 55 дуелей -
57 % із 47 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VeRLieBTT

У 181 матчах VeRLieBTT має 0,75 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,05. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 5. У середньому 17,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 23 матчах. У 77 з 181 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 60 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає VeRLieBTT на Anubis (−122 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+28 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −57. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,6. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.