Vaxox

Папуа-Нова Гвінея
169 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vaxox?

Рейтинг 1,20 (з 127 матчів) K/R 0,84 ADR 92,2 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,8 %+2,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 98 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 53 %+18 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+2,7 · Ø 4,3 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,03−0,25 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,9, Вінрейт +5 в. п., ELO +156
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −22 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня +57 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
По неділях −107 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Vaxox на Cache: −22 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
51 % краще за 52 %
0,87 краще за 95 %
97,9 краще за 99 %
1,23 краще за 96 %
54 % з 201 дуелей краще за 71 %
27 % із 33 ситуацій краще за 21 %
Inferno30
53 % рівно в середньому
0,80 краще за 77 %
89,0 краще за 86 %
1,14 краще за 79 %
54 % з 61 дуелей краще за 60 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Cache24
54 % -
0,87 -
92,1 -
1,27-
56 % з 61 дуелей -
45 % із 22 ситуацій -
Anubis18
50 % краще за 43 %
0,81 краще за 82 %
86,2 краще за 77 %
1,26-
59 % з 39 дуелей краще за 88 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Ancient11
18 % -
0,85 -
87,4 -
1,16-
65 % з 17 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke8
13 % -
0,68 -
80,7 -
0,89-
50 % з 28 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Dust 27
14 % -
0,77 -
83,9 -
1,00-
58 % з 24 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vaxox

У 169 матчах Vaxox має 0,84 K/R та 92,2 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 53 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 18,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 77 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 25 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Vaxox на Cache (−22 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+118 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,9, Вінрейт +5 в. п., ELO +156. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.