VassiliZ14

Аргентина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2022 на FACEIT 419 матчів зафіксовано 140 матчів за 30 днів
ELO ▲ 210
2 194
Максимум за 30 днів: 2 264
Ранг SA ▼ 459 місць
#3 381
Аргентина #686 у Аргентина
30 днів · раніше #2 922 · найкращий #2 435
Останнє оновлення:

Як грає VassiliZ14?

Рейтинг 1,02 (з 336 матчів) K/R 0,75 ADR 84,0 з 419 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 335 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 335
Вбивства ножем 8 у 335 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 %+0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 57 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 49x 4K, 6 ейсів в 269 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +301
= Без змін
Рейтинг на 1,01, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 335 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −145 ELO
91 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −124 ELO
83 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях +23 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає VassiliZ14 у 1-му матчі дня: −145 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 335 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
52 % рівно в середньому
0,74 краще за 53 %
81,9 краще за 58 %
0,99 краще за 39 %
50 % з 414 дуелей краще за 45 %
32 % із 38 ситуацій краще за 31 %
Dust 271
48 % краще за 38 %
0,76 краще за 60 %
85,5 краще за 72 %
1,02 краще за 46 %
54 % з 423 дуелей краще за 64 %
34 % із 32 ситуацій краще за 43 %
Ancient68
43 % краще за 21 %
0,74 рівно в середньому
82,3 краще за 53 %
0,99 краще за 35 %
53 % з 405 дуелей краще за 60 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Inferno59
56 % краще за 59 %
0,77 краще за 71 %
85,9 краще за 73 %
1,08 краще за 67 %
53 % з 317 дуелей краще за 58 %
37 % із 19 ситуацій краще за 51 %
Nuke32
66 % краще за 82 %
0,75 краще за 46 %
82,5 рівно в середньому
1,05 краще за 48 %
51 % з 178 дуелей краще за 42 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Anubis16
44 % краще за 24 %
0,71 краще за 35 %
79,3 краще за 40 %
1,01 краще за 42 %
47 % з 72 дуелей краще за 25 %
64 % із 11 ситуацій краще за 94 %
Cache4
50 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
46 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VassiliZ14

У 419 матчах VassiliZ14 має 0,75 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 336 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 125 з 335 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 143 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає VassiliZ14 у 1-му матчі дня (−145 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+111 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +111 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +301. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,0. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 140 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.