Vasilich

Росія
З 2015 на FACEIT 282 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vasilich?

Рейтинг 0,93 K/R 0,65 ADR 73,2 з 282 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 282 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (200 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 42 %−10 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

22 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus1 у 282 матчах
Вбивства ножем 12 у 282 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 200 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,33 · Ø 0,30 краще за 98 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,93, ADR на 73,3, ELO на 2 759
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці без змін на 0,65. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 282 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня +120 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +59 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Vasilich у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 282 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
47 % краще за 30 %
0,63 краще за 6 %
72,1 краще за 10 %
0,89 краще за 6 %
42 % з 287 дуелей краще за 8 %
40 % із 48 ситуацій краще за 55 %
Ancient49
49 % краще за 36 %
0,65 краще за 9 %
72,4 краще за 9 %
0,92 краще за 13 %
41 % з 175 дуелей краще за 5 %
30 % із 43 ситуацій краще за 28 %
Anubis49
55 % краще за 59 %
0,65 краще за 10 %
72,4 краще за 9 %
0,94 краще за 16 %
39 % з 185 дуелей краще за 3 %
33 % із 33 ситуацій краще за 35 %
Mirage42
48 % краще за 31 %
0,62 краще за 4 %
69,3 краще за 4 %
0,88 краще за 5 %
38 % з 172 дуелей краще за 2 %
39 % із 36 ситуацій рівно в середньому
Nuke36
47 % краще за 26 %
0,69 краще за 18 %
75,3 краще за 16 %
0,99 краще за 27 %
42 % з 149 дуелей краще за 7 %
55 % із 29 ситуацій краще за 84 %
Inferno18
56 % краще за 43 %
0,77 рівно в середньому
83,1 краще за 43 %
1,10 рівно в середньому
48 % з 73 дуелей краще за 14 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Cache16
44 % -
0,69 -
77,6 -
0,97-
52 % з 84 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vasilich

У 282 матчах Vasilich має 0,65 K/R, 73,2 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 76 з 282 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 134 - нижче 0,90. У 200 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Vasilich у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+107 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,93, ADR на 73,3, ELO на 2 759. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.