Varao

Німеччина
З 2015 на FACEIT 304 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Varao?

Рейтинг 0,82 (з 279 матчів) K/R 0,60 ADR 70,1 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 279 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 42 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (257 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,81 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %+3 в. п. · Ø 44 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 1 у 304 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 9,8 %−3,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 9 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 5 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 257 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,10 · Ø 0,25 краще за 25 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
ELO +149
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −199 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −144 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −79 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Varao на Mirage: −199 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 304 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 294
54 % краще за 68 %
0,59 краще за 7 %
68,9 краще за 8 %
0,81 краще за 5 %
38 % з 320 дуелей краще за 5 %
41 % із 46 ситуацій краще за 63 %
Inferno52
58 % краще за 73 %
0,59 краще за 10 %
68,6 краще за 10 %
0,84 краще за 12 %
42 % з 189 дуелей краще за 13 %
22 % із 27 ситуацій краще за 18 %
Nuke42
67 % краще за 86 %
0,66 краще за 23 %
74,9 краще за 33 %
0,93 краще за 30 %
44 % з 173 дуелей краще за 21 %
50 % із 14 ситуацій краще за 80 %
Ancient37
41 % краще за 19 %
0,59 краще за 5 %
71,0 краще за 15 %
0,80 краще за 5 %
38 % з 130 дуелей краще за 5 %
39 % із 18 ситуацій краще за 59 %
Anubis30
57 % краще за 72 %
0,56 краще за 1 %
69,0 краще за 8 %
0,78 краще за 1 %
44 % з 114 дуелей краще за 21 %
20 % із 20 ситуацій краще за 12 %
Mirage27
37 % краще за 14 %
0,58 краще за 5 %
69,5 краще за 13 %
0,75 краще за 2 %
29 % з 92 дуелей краще за 1 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Cache17
47 % -
0,61 -
68,9 -
0,80-
39 % з 67 дуелей -
47 % із 17 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
74,9 -
0,90-
33 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Varao

У 304 матчах Varao має 0,60 K/R та 70,1 ADR; рейтинг із 279 матчів із рейтингом становить 0,82. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 39 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 42 матчах. У 44 з 279 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 179 - нижче 0,90. У 257 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає Varao на Mirage (−199 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Nuke (+269 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +231 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +149. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −324.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.