Vallters

Острови Теркс і Кайкос
146 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Vallters?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 76,8 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 34 %−13 в. п. · Ø 47 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 1 у 146 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 32 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 9 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,4 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Vallters, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 146 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −31 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −83 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях −22 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Vallters на Inferno: −31 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis37
51 % краще за 46 %
0,64 краще за 13 %
72,7 краще за 14 %
0,89 краще за 13 %
40 % з 137 дуелей краще за 6 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Ancient34
53 % краще за 61 %
0,79 краще за 82 %
90,4 краще за 94 %
1,10 краще за 83 %
58 % з 147 дуелей краще за 89 %
45 % із 29 ситуацій краще за 68 %
Dust 225
56 % краще за 71 %
0,64 краще за 14 %
71,2 краще за 12 %
0,91 краще за 20 %
48 % з 83 дуелей краще за 37 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Inferno22
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 30 %
80,4 краще за 58 %
0,93 краще за 29 %
44 % з 96 дуелей краще за 18 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage20
35 % краще за 8 %
0,64 краще за 14 %
72,5 краще за 19 %
0,86 краще за 9 %
37 % з 67 дуелей краще за 4 %
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Cache4
25 % -
0,52 -
61,6 -
0,71-
53 % з 19 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,54 -
69,3 -
0,68-
36 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vallters

У 146 матчах Vallters має 0,67 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 41 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 79 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Vallters на Inferno (−31 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+96 ELO, вінрейт 51 %). Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.