Valhame
Як грає Valhame?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).
Імпакт
Сильна сторона2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 91,9. Останні 3 місяці: 86,4 (на початку 91,9). Помітно вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 34 %). Значно нижче середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 852. Останні 3 місяці: 1 852 (на початку 1 491).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Valhame від 5-го матчу за день: +2 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 162 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Valhame
У 162 матчах Valhame має 0,79 K/R, 88,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 17,9 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 39 матчах. У 74 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 57 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Valhame від 5-го матчу за день (+2 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 77 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +361. Просіли: ADR −5,5. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.