ValevgAy
Історія нікнеймів ValevgAy
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ValevgAy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,95). Значно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 77,2. Останні 3 місяці: 76,6 (на початку 77,2). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 472.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ValevgAy у 1-му матчі дня: −25 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,62 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 105 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ValevgAy
У 105 матчах ValevgAy має 0,68 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,91. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 30 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 48 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає ValevgAy у 1-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+27 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,92, ADR на 76,6, Вінрейт на 49 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.