Valdeszszs

Росія
З 2018 на FACEIT 105 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Valdeszszs?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 82,7 з 105 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 105 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 30 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−11 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 0,6−1,1 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,4 в. п. · Ø 4,0 % краще за 35 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 69 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 краще за 12 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Valdeszszs, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 105 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СерВерЖов

Патерни

З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +3 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Valdeszszs у 2-му матчі дня: +3 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 105 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
47 % краще за 37 %
0,70 краще за 36 %
81,5 краще за 60 %
0,98 краще за 38 %
45 % з 151 дуелей краще за 20 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Dust 231
65 % краще за 91 %
0,67 краще за 21 %
85,3 краще за 77 %
0,95 краще за 26 %
48 % з 145 дуелей краще за 37 %
54 % із 13 ситуацій краще за 87 %
Ancient15
40 % краще за 18 %
0,73 краще за 55 %
84,1 краще за 73 %
0,96 краще за 35 %
57 % з 75 дуелей краще за 85 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke8
63 % -
0,72 -
85,0 -
1,00-
48 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis6
33 % -
0,61 -
78,3 -
0,80-
54 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,52 -
66,2 -
0,68-
40 % з 20 дуелей -
-
Cache3
67 % -
0,72 -
86,8 -
1,00-
33 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Valdeszszs

У 105 матчах Valdeszszs має 0,69 K/R, 82,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 30 з 105 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 53 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Valdeszszs у 2-му матчі дня (+3 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 47 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.