ValdR

Франція
З 2018 на FACEIT 321 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ValdR?

Рейтинг 1,02 (з 271 матчів) K/R 0,74 ADR 78,8 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 271 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 10 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 46x 4K, 4 ейси в 237 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ELO +175
= Без змін
K/R на 0,73, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ADR −4,6, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −25 ELO
76 матчів · 57 % вінрейт
На Nuke −16 ELO
27 матчів · 63 % вінрейт
По суботах +79 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає ValdR на Inferno: −25 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno76
57 % краще за 63 %
0,77 краще за 71 %
82,9 краще за 61 %
1,13 краще за 77 %
55 % з 257 дуелей краще за 69 %
38 % із 40 ситуацій краще за 53 %
Ancient60
35 % краще за 6 %
0,70 краще за 28 %
75,2 краще за 18 %
0,94 краще за 20 %
51 % з 210 дуелей рівно в середньому
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Dust 259
49 % краще за 40 %
0,70 краще за 31 %
74,4 краще за 18 %
0,94 краще за 19 %
47 % з 212 дуелей краще за 26 %
33 % із 27 ситуацій краще за 39 %
Anubis51
57 % краще за 67 %
0,76 краще за 62 %
79,5 краще за 41 %
1,04 краще за 53 %
54 % з 243 дуелей краще за 65 %
22 % із 36 ситуацій краще за 16 %
Nuke27
63 % краще за 74 %
0,80 краще за 65 %
84,5 краще за 59 %
1,14 краще за 70 %
47 % з 90 дуелей краще за 23 %
29 % із 21 ситуацій краще за 21 %
Mirage25
36 % краще за 7 %
0,69 краще за 28 %
75,9 краще за 27 %
0,92 краще за 17 %
39 % з 99 дуелей краще за 3 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Cache17
35 % -
0,73 -
76,4 -
0,94-
48 % з 60 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,91 -
96,0 -
1,01-
-
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ValdR

У 321 матчах ValdR має 0,74 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 271 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 100 з 271 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 104 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ValdR на Inferno (−25 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+71 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ELO +175. Просіли: ADR −4,6, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.