VOVO_FAVELA

Бразилія
216 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▲ 277
1 883
Максимум за 30 днів: 1 940
Ранг NA ▼ 6 місць
#9 582
30 днів · раніше #9 576 · найкращий #8 440
Останнє оновлення:

Як грає VOVO_FAVELA?

Рейтинг 1,26 (з 195 матчів) K/R 0,91 ADR 97,4 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 65 %+15 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,33+0,33 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 11 у 216 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 96 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 166 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,74 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,74+0,46 · Ø 0,28 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +148
= Без змін
Рейтинг на 1,27, ADR на 97,0
▼ Просіли
K/R −0,04, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −39 ELO
60 матчів · 35 % вінрейт
У 1-му матчі дня +24 ELO
68 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +44 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає VOVO_FAVELA на Dust 2: −39 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,95 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 260
35 % краще за 9 %
0,88 краще за 96 %
94,4 краще за 96 %
1,24 краще за 96 %
59 % з 239 дуелей краще за 88 %
39 % із 33 ситуацій краще за 55 %
Mirage60
52 % краще за 54 %
0,91 краще за 98 %
98,2 краще за 99 %
1,28 краще за 98 %
66 % з 241 дуелей краще за 99 %
34 % із 38 ситуацій краще за 40 %
Inferno56
57 % краще за 63 %
0,95 краще за 98 %
100,1 краще за 98 %
1,31 краще за 97 %
69 % з 193 дуелей краще за 98 %
41 % із 32 ситуацій краще за 59 %
Anubis19
26 % краще за 2 %
0,90 краще за 96 %
97,7 краще за 97 %
1,25 краще за 96 %
67 % з 78 дуелей краще за 99 %
47 % із 17 ситуацій краще за 75 %
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,7 -
1,24-
74 % з 19 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,87 -
99,1 -
1,22-
62 % з 42 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,76 -
82,4 -
0,92-
81 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає VOVO_FAVELA

У 216 матчах VOVO_FAVELA має 0,91 K/R та 97,4 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,26. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 19,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 56 матчах. У 123 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 30 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає VOVO_FAVELA на Dust 2 (−39 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Inferno (+76 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −44 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +148. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,27, ADR на 97,0. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.