V3SV3SI

Німеччина
226 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає V3SV3SI?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 79,8 з 226 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 226 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
Entry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 10 у 226 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 76 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 краще за 84 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +5,0
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −121

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,65). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −56 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −6 ELO
28 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +49 ELO, вінрейт 35 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає V3SV3SI на Dust 2: −56 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 226 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
45 % краще за 33 %
0,71 рівно в середньому
79,1 краще за 53 %
0,94 краще за 33 %
46 % з 337 дуелей краще за 28 %
36 % із 33 ситуацій краще за 47 %
Mirage66
55 % краще за 71 %
0,76 краще за 73 %
84,1 краще за 78 %
1,02 краще за 62 %
49 % з 373 дуелей рівно в середньому
31 % із 35 ситуацій краще за 32 %
Ancient34
59 % краще за 76 %
0,71 краще за 46 %
79,8 краще за 55 %
0,96 краще за 47 %
51 % з 197 дуелей краще за 61 %
29 % із 14 ситуацій краще за 28 %
Inferno28
57 % краще за 70 %
0,65 краще за 23 %
74,5 краще за 29 %
0,90 краще за 23 %
46 % з 148 дуелей краще за 31 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Anubis15
27 % краще за 2 %
0,66 краще за 26 %
75,4 краще за 29 %
0,86 краще за 11 %
58 % з 81 дуелей краще за 89 %
29 % із 7 ситуацій краще за 29 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
79,8 -
0,91-
55 % з 51 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає V3SV3SI

У 226 матчах V3SV3SI має 0,71 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 63 з 226 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 104 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає V3SV3SI на Dust 2 (−56 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+95 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +5,0. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −121. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.