Uwurepa

Росія
З 2024 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Uwurepa?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 78,4 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 199 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

48 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 48 %+14 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+3,1 · Ø 4,0 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 краще за 33 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +13,8
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −848

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,61). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −169 ELO
51 матчів · 37 % вінрейт
У 2-му матчі дня −90 ELO
47 матчів · 38 % вінрейт
По неділях +88 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Uwurepa на Dust 2: −169 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % краще за 57 %
0,70 краще за 24 %
78,5 краще за 32 %
1,00 краще за 31 %
51 % з 279 дуелей краще за 42 %
32 % із 53 ситуацій краще за 29 %
Dust 251
37 % краще за 5 %
0,67 краще за 14 %
75,5 краще за 19 %
0,95 краще за 15 %
50 % з 193 дуелей краще за 37 %
40 % із 35 ситуацій краще за 54 %
Ancient37
49 % краще за 33 %
0,70 краще за 24 %
82,3 краще за 51 %
1,01 краще за 35 %
52 % з 133 дуелей рівно в середньому
45 % із 22 ситуацій краще за 69 %
Anubis16
63 % краще за 79 %
0,74 краще за 43 %
80,8 краще за 45 %
1,10 краще за 65 %
60 % з 53 дуелей краще за 87 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
72,6 -
1,00-
45 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,73 -
85,3 -
0,97-
46 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,64 -
79,8 -
0,87-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Uwurepa

У 199 матчах Uwurepa має 0,69 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 48 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 70 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 81 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Uwurepa на Dust 2 (−169 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+155 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +13,8. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −848. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.