Usotsuki

США
116 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▼ 63
2 465
Максимум за 30 днів: 2 528
Ранг NA ▼ 90 місць
#1 813
США #975 у США
30 днів · раніше #1 723 · найкращий #1 711
Останнє оновлення:

Як грає Usotsuki?

Рейтинг 0,89 (з 65 матчів) K/R 0,66 ADR 75,9 з 111 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 65 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 111 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,1 %−3,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,7, Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66
▼ Просіли
ELO −356

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці без змін на 0,66. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 111 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −264 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −15 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −120 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Usotsuki на Mirage: −264 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,43 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 111 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
49 % краще за 37 %
0,67 краще за 18 %
75,0 краще за 19 %
0,96 краще за 24 %
39 % з 83 дуелей краще за 3 %
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Dust 222
45 % краще за 27 %
0,58 краще за 1 %
68,6 краще за 3 %
0,75-
41 % з 44 дуелей краще за 7 %
71 % із 7 ситуацій краще за 99 %
Ancient14
50 % -
0,72 -
82,4 -
0,86-
55 % з 44 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno12
58 % -
0,61 -
77,3 -
0,81-
43 % з 23 дуелей -
-
Nuke10
50 % -
0,69 -
78,7 -
0,88-
45 % з 55 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
28 % з 18 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,58 -
70,2 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,72 -
79,6 -
0,84-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Usotsuki

У 111 матчах Usotsuki має 0,66 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 65 матчів із рейтингом становить 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,89. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 14 з 65 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 35 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає Usotsuki на Mirage (−264 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+82 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +82 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,7, Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −356. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.