Urinado

США
150 матчів зафіксовано
ELO
1 961
Пік за останні 150 матчів: 2 121
Ранг NA ▼ 1 360 місць
#8 602
30 днів · раніше #7 242 · найкращий #7 242
Останнє оновлення:

Як грає Urinado?

Рейтинг 1,06 (з 143 матчів) K/R 0,76 ADR 83,7 з 150 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 143 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 84 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 150 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 55 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 70 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 41 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +91
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,4
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 150 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −24 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По вівторках −85 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Urinado на Dust 2: −26 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 150 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
59 % краще за 78 %
0,79 краще за 77 %
86,7 краще за 80 %
1,10 краще за 77 %
48 % з 195 дуелей краще за 35 %
37 % із 27 ситуацій краще за 47 %
Ancient23
52 % краще за 54 %
0,76 краще за 65 %
86,7 краще за 82 %
1,04 краще за 62 %
58 % з 93 дуелей краще за 87 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Dust 223
35 % краще за 8 %
0,71 краще за 40 %
77,4 краще за 37 %
0,94 краще за 22 %
55 % з 83 дуелей краще за 74 %
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Inferno18
39 % краще за 11 %
0,77 краще за 65 %
82,8 краще за 59 %
1,08 краще за 62 %
52 % з 60 дуелей краще за 46 %
60 % із 5 ситуацій краще за 89 %
Cache13
46 % -
0,72 -
83,3 -
1,00-
51 % з 53 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke11
73 % -
0,74 -
79,6 -
1,10-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis10
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,07-
50 % з 28 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Urinado

У 150 матчах Urinado має 0,76 K/R та 83,7 ADR; рейтинг із 143 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 65 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 51 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Urinado на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+105 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +105 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +91. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.