Uragan_Beezy

США
161 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Uragan_Beezy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 77,3 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 8 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 82 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 34x 4K, 0 ейсів в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,30 · Ø 0,26 краще за 96 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +353
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 77,4, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −89 ELO
45 матчів · 29 % вінрейт
На Dust 2 −27 ELO
44 матчів · 61 % вінрейт
На Mirage −7 ELO
59 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Uragan_Beezy у 1-му матчі дня: −89 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
39 % краще за 16 %
0,73 краще за 60 %
76,4 краще за 39 %
1,01 краще за 61 %
48 % з 251 дуелей краще за 41 %
29 % із 45 ситуацій краще за 27 %
Dust 244
61 % краще за 87 %
0,72 рівно в середньому
77,6 краще за 41 %
0,99 краще за 48 %
55 % з 218 дуелей краще за 80 %
47 % із 30 ситуацій краще за 74 %
Anubis27
41 % краще за 19 %
0,75 краще за 69 %
74,4 краще за 21 %
1,06 краще за 73 %
47 % з 122 дуелей краще за 33 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
91,1 -
1,19-
53 % з 55 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
49 % з 49 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,74 -
74,2 -
1,09-
30 % з 27 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Uragan_Beezy

У 161 матчах Uragan_Beezy має 0,73 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 7. У середньому 16,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 44 матчах. У 66 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 57 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Uragan_Beezy у 1-му матчі дня (−89 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде на Anubis (+57 ELO, вінрейт 41 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +353. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,4, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.