Unverglech

Швейцарія
З 2021 на FACEIT 136 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Unverglech?

Рейтинг 1,01 (з 96 матчів) K/R 0,72 ADR 79,1 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 136 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 64 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 23 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,9, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −230

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −84 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −11 ELO
30 матчів · 57 % вінрейт
По вівторках −39 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Unverglech на Dust 2: −84 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
42 % краще за 17 %
0,74 краще за 48 %
77,4 краще за 32 %
1,00 краще за 36 %
45 % з 75 дуелей краще за 18 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Ancient32
44 % краще за 23 %
0,70 краще за 28 %
77,5 краще за 30 %
1,00 краще за 38 %
52 % з 79 дуелей рівно в середньому
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Mirage30
57 % краще за 69 %
0,72 краще за 37 %
80,7 краще за 48 %
1,03 краще за 47 %
54 % з 65 дуелей краще за 66 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Anubis17
65 % краще за 86 %
0,75 рівно в середньому
84,8 краще за 67 %
1,08 краще за 62 %
57 % з 47 дуелей краще за 77 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Cache8
50 % -
0,70 -
80,4 -
1,11-
50 % з 16 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,69 -
76,1 -
0,98-
42 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,67 -
64,2 -
0,89-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Unverglech

У 136 матчах Unverglech має 0,72 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 96 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 34 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 43 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Unverglech на Dust 2 (−84 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+26 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: ELO −230. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,9, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.